Il Bazar di Mari - manga, anime, Giappone

Final Fantasy (saga), videogiochi

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view post Posted on 18/5/2015, 13:25     Top   Dislike
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bazarino imperatore

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E' appena uscito per play4 "Final Fantasy X|X-2 HD Remaster" LO VOGLIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
 
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view post Posted on 18/5/2015, 19:29     Top   Dislike
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non sapevo ci fosse il topic per FF buono a sapersi

a proposito di X HD remaster non è la prima edizione l'anno scorso usci per PS3 ecco qua un video di comparazione fra le tre playstation in cui si può giocare

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view post Posted on 18/5/2015, 20:43     Top   Dislike
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bazarino imperatore

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Lo voglioooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
Il X è stato l'ultimo FF che mi è piaciuto, dopo non tanto :(
 
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view post Posted on 18/6/2015, 20:04     Top   Dislike
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trailer ita tradotto da rinodiary.it

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Con il remake di FFVII in lavorazione, Nomura fa gli auguri a Cloud

Mentre proseguono nell'ombra i lavori di Square Enix per la realizzazione del remake di Final Fantasy VII, annunciato alla conferenza Sony all'E3, Tetsuya Nomura ha trovato il tempo di fare i suoi auguri di buon compleanno a Cloud Strife, protagonista del gioco.

Ricorderete infatti che la software house giapponese, a suo tempo, era solita precisare la data di nascita dei personaggi della saga Final Fantasy, ed il compleanno di Cloud cade proprio l'11 agosto. Così, Nomura si è messo all'opera e, con il suo inconfondibile tratto, ha omaggiato l'iconico protagonista. Potete vedere qui sotto il frutto della sua fatica:

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Final Fantasy VII è disponibile per iPad e iPhone

Square Enix è felice di annunciare che Final Fantasy VII è ora disponibile per iPad e iPhone. Da oggi è inoltre disponibile su App Store per iPhone e iPad e su Google Play per Android la versione inglese della Final Fantasy Portal app, con tutte le ultime novità sulla serie. Per festeggiare il lancio dell'applicazione potrete scaricare gratuitamente e per un periodo di tempo limitato la versione in-app di Final Fantasy (Portal Version, fino al 1 settembre).

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view post Posted on 25/8/2015, 20:44     Top   Dislike
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Remake di Final Fantasy VII, Kitase parla del sistema di combattimento

Il noto magazine nipponico Famitsu ha avuto modo di intervistare Yoshinori Kitase, attualmente impegnato nello sviluppo del remake di Final Fantasy VII, del quale non conosciamo ancora una possibile data di release. In particolare, il developer si è concentrato sul sistema di battaglia, riferendo dettagli sull'avanzamento dei lavori.

"Stiamo cominciando a vedere la direzione artistica. In aggiunta, stiamo anche lavorando al sistema di battaglia, e lo stiamo facendo mediante una meccanica trial-and-error" ha spiegato. "Dal momento che c'è la possibilità che il sistema di battaglia originale possa non essere funzionale, oggi, stiamo pensando cautamente a quale sia la direzione migliore da intraprendere."

"Normalmente, quando realizzi un remake, si può avere la sensazione che sia un action RPG già familiare, quindi stiamo cercando di capire come realizzare qualcosa come Final Fantasy VII riuscendo ancora a sorprendere i giocatori." In chiusura, Kitase ha anche dichiarato, ridendo, "per favore, non chiedetemi quanto siamo avanti con lo sviluppo, o cose del genere."

Rimanete con noi per tutte le ulteriori novità su questo attesissimo remake.

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view post Posted on 30/8/2015, 13:53     Top   Dislike
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news su FF 15 dalla conferenza di ieri notte

2 nuovi video

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ed ecco quanto emesso dal PAX
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Modalità di guida, Leviathan, Caem: tutte le novità dell’ATR del PAX Prime!

Nonostante qualche problema tecnico negli studi di Seattle che ha reso lo streaming piuttosto ballerino, l’ATR tenutosi stanotte ha decisamente superato il suo predecessore al Gamescom, regalandoci una serie di conferme e novità di un certo spessore (per chi si fosse perso la diretta, l’intero Active Time Report, della durata di un’ora, è già disponibile su Twitch a questo indirizzo). Ecco una sintesi di quanto è emerso!

Tabata conferma che Final Fantasy XV uscirà nel corso del 2016, e aggiunge che la data esatta di release verrà svelata a Marzo, nel corso di un evento speciale dedicato al gioco.



Viene mostrata la città di Altissia, modellata sull’idea della nostra Venezia. L’immagine già diffusa al pubblico è naturalmente pre-renderizzata, ma Tabata assicura che la qualità della città in-game avrà lo stesso livello qualitativo.
Si passa a Hammerhead, edificio su cui il director aveva già speso qualche parola in passato. Si tratta di un negozio, un’officina di manutenzioni, e nonostante Cindy sia ritratta in cima alla struttura, non è lei a possedere quel luogo. I fans della saga avranno già intuito chi è il vero proprietario!
Anche sulla città di Lestallum viene confermato quanto già dichiarato in passato: il centro abitato trae la sua fonte di sostentamento da un cratere in cui, tempo fa, è precipitata una meteora che ancora arde al suo interno.



Caem è una località inedita, un piccolo avamposto vicino l’oceano che sarà visitato da Noctis e compagni nel corso della storia (durante la dimostrazione il team evita infatti di entrare nella struttura per evitare spoiler). Da Caem, Noctis e gli altri faranno un viaggio in barca per arrivare ad Accordo, e anche il viaggio in mare sarà completamente in real time.



Leviathan è uno degli Eidolons di FFXV, e come tutte le invocazioni di questo capitolo ha una personalità ben definita e svolgerà un ruolo molto importante nella trama. Inoltre, sorpresa sorpresa, si tratta di una “lei“! Tabata ci conferma che secondo la Genesi gli Eidolons hanno preso parte alla creazione del mondo, e che la figura anziana mostrata nell’ormai noto dipinto della Genesi è proprio l’invocazione Ramuh.

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- Esistono due differenti modalità di guida: automatica e manuale. Nella modalità automatica basterà impostare la destinazione: Ignis si metterà alla guida e potremo ammirare il paesaggio. In ogni momento potremo comunque prendere il controllo e passare alla modalità manuale. Le possibilità di esplorazione sono davvero amplissime: basta accostare, scendere dall’auto e avventurarsi: qualsiasi zona è accessibile.

- Come tutte le vetture, anche Regalia (l’auto del padre di Noctis che simboleggia il forte legame tra i due) ha bisogno di benzina per poter camminare, per cui occhio al serbatoio! Se dovessimo restare a secco naturalmente non sarà Game Over, scherza Tabata, ma ci toccherà proseguire a piedi fino al distributore più vicino.

- L’auto di Noctis è prodotta a Niflheim, località modellata su canoni occidentali, per cui la guida è a sinistra. Da qui è stata poi importata a Lucis, luogo più orientaleggiante, ma ragioni di gameplay hanno indotto il team a mantenere la guida sempre a sinistra.

Viene mostrato un “Progress Report” video, che mostra le grandi differenze nelle varie percentuali di sviluppo del gioco, dal 30 all’80%. Per un istante si vede Noctis impugnare una pistola: un esperimento o questa feature verrà mantenuta anche nel gioco finale? Si vede anche Cor, personaggio di cui non sentiamo parlare da parecchio tempo.



Per finire, qualche anticipazione sul prossimo appuntamento con i fans, il Tokyo Game Show del 17-20 Settembre. In questa occasione verranno svelate nuove info su Lunafreya, su Regis, sui Chocobo e sulla pesca!

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rinoadiary
 
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view post Posted on 4/9/2015, 21:15     Top   Dislike
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Aggiornata l'edizione PS4 di Final Fantasy X e X-2 HD

Square Enix ha annunciato di aver aggiornato l'edizione PlayStation 4 del suo Final Fantasy X|X-2 HD Remaster, sistemando alcuni problemi che erano stati riscontrati. Innanzitutto, è stato spiegato che il sistema di RNG (Random Number Generation) funziona ora correttamente, "assicurando che gli incontri con i mostri e le abilità da loro utilizzate vengono generati casualmente."

Tra le altre novità, anche il fatto che la colonna sonora che era solita "ripartire dopo un incontro casuale" riprenderà ora a funzionare come previsto, ossia proseguendo durante lo scontro.

Final Fantasy X|X-2 HD Remaster è disponibile su PS4 dallo scorso 15 maggio, e dal marzo del 2014 su PS3 e PlayStation Vita.
Data di uscita: 26 Dicembre 2013 (JP) - 18 Marzo 2014 (PS3-US) - 21 Marzo 2014 (PS3/Vita-EU) - 12 maggio 2015 USA (PS4) - 15 maggio 2015 PS4 (EU)

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view post Posted on 10/9/2015, 21:37     Top   Dislike
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Final Fantasy 5 su Steam

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Nobuo Uematsu non è coinvolto nel remake di Final Fantasy VII

Il note compositore Nobuo Uematsu, autore della colonna sonora dell'originale Final Fantasy VII, non è coinvolto nella realizzazione del remake annunciato durante l'E3 del mese di giugno. La conferma è arrivata dallo stesso Uematsu che in una recente intervista concessa alla testata francese Juexvideo ha risposto con un secco “assolutamente no” in merito al suo possibile coinvolgimento in questo remake.
Ricordiamo infine come il remake di Final Fantasy VII arriverà prima su PlayStation 4 anche se per il momento non si ha alcuna indicazione temporale circa la sua pubblicazione.

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view post Posted on 29/11/2015, 18:10     Top   Dislike
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trofei della remastered per la ps4
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Final Fantasy VII: ecco la lista trofei della versione PS4

Nelle ultime ore è stata diffusa in rete la lista dei trofei della versione PlayStation 4 di Final Fantasy VII, suggerendo una possibile release immediata per il gioco, la cui edizione per la console Sony è stata annunciata durante il PlayStation Experience dello scorso anno.

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Platino:
Gaia’s Guardian – Obtain all trophies

Bronzo:
First Blood – Emerge victorious from your first battle
Breaking New Ground – Use a Limit Break
Consummate Cross-dresser – Get Don Corneo to choose Cloud over the two females
Fledgling Summoner – Use a summon Materia in battle
Materia Mastermind – Raise a Materia to Lv. 5
Best Bromance – Go on a date with Barret in the Gold Saucer
Chocochampion – Win the Chocobo Racing mini-game
Corel’s Angel – Score 10,050 points or more in G-Bike at the Gold Saucer
Shuriken Join Us – Have Yuffie join your party
Won’t You be My Valentine? – Have Vincent join your party
Making Waves – Obtain the Leviathan Materia
Waiting in the Wings – Obtain the Bahamut Materia
Failure IS an Option – Have your whole party fall in battle

Argento:
Coming Up All Nines – Obtain 99,999,999 gil
Liege of Leveling – Reach Lv. 99 with one character
Bahamutype-0 – Obtain the Bahamut ZERO Materia
Roundtable Destruction – Obtain the Knights of the Round Materia
The Slash to End All Slashes – Learn Omnislash—Cloud’s last Limit Break
Loose Cannon – Learn Catastrophe—Barret’s last Limit Break
Packing a Punch – Learn Final Heaven—Tifa’s last Limit Break
See the Light – Learn Great Gospel—Aeris’s last Limit Break
A Universe of Pain – Learn Cosmo Memory—Red XIII’s last Limit Break
Meet Your Maker – Learn All Creation—Yuffie’s last Limit Break
Wheel of Fortune – Learn Slots—Cait Sith’s last Limit Break
Inner Demons – Learn Chaos—Vincent’s last Limit Break
Gale Warning – Learn Highwind—Cid’s last Limit Break

Oro:
A Feat of Meteoric Proportions – Complete FINAL FANTASY VII
Transcendant Convoker – Obtain the Master Summon Materia
Diamond Disintegrator – Defeat the Diamond Weapon
Ruby Render – Defeat the Ruby Weapon
Emerald Eviscerator – Defeat the Emerald Weapon

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view post Posted on 16/1/2016, 22:31     Top   Dislike
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Final Fantasy XV avrà due sistemi di battaglia


Sui forum ufficiali del gioco, Square Enix ha risposto ad alcuni quesiti legati a Final Fantasy XV, svelando qualche dettaglio sulla città di Altissia e sui sistemi di battaglia che caratterizzeranno l'esperienza ludica. Innanzitutto, Ishikawa Tomonori
si è concentrato proprio sulla città, spiegando che "ha diverse e varie località, come diversi café, parchi, negozi. La città è di dimensioni considerevoli, ed alcuni potrebbero anche perdercisi!"

"Il giocatore può girare a suo piacimento nel labirinto delle strade, o prendere la gondola per godere degli scenari, e ci si potrà anche divertire a visitare i ristoranti! Esplorando le strade della città, potrete anche incontrare alcuni personaggi unici."

Invece, il lead game designer Takizawa Masashi ha parlato dei due sistemi di battaglia, uno più orientato all'action ed uno che risulterà più gradito a chi vuole un approccio più rilassato: "in FFXV, l'equivalente dei livelli di difficoltà è la possibilità di scegliere tra due diverse modalità di battaglia. Con questa possibilità, vogliamo fare in modo che i combattimenti possano essere goduti con il proprio stile preferito sia da chi ama l'action e il gameplay tecnico, sia da chi vuole avere un ritmo più lento e rilassato. Questo sistema di switch è una parte chiave del gameplay che abbiamo deciso di introdurre dopo i commenti ricevuti da Episode Duscae. Forniremo più dettagli quando l'uscita del gioco sarà più vicina."

Come vi sembra questa opportunità? Siete felici all'idea che potrete scegliere un sistema di battaglia più vicino alle vostre preferenze?

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e trailer di Final Fantasy 9 per pc
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per 3ds

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bazarino imperatore

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lungo video dall' Active Time Report

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se non volete vederlo tutto sappiate che presto annunceranno la data di uscita (E io aggiungo finalmente )
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Square Enix fissa l'appuntamento per l'annuncio della data di Final Fantasy XV

Tra le tante cose mostrate nel corso dell'Active Time Report di qualche ora fa, Square-Enix ha ovviamente parlato anche dell'annuncio della data d'uscita di Final Fantasy XV: era già stato anticipato che quest'ultimo sarebbe stato fatto nel corso di un evento dedicato a marzo, del quale ora abbiamo appreso tutti i dettagli.

L'appuntamento con il reveal è stato fissato dall'azienda giapponese per il 30 marzo, e l'evento si svolgerà a Los Angeles. Sarà ovviamente presente Hajime Tabata, director del progetto, che svelerà anche ulteriori dettagli sull'opera.

Come potete vedere dallo screen (thanks to DualShockers) l'appuntamento è per le 19 p.m. PST locali, che corrispondono alle 4 del mattino del 31 marzo in Italia.

Voi che data vi aspettate? Pensate che riusciremo a vedere il gioco già per la fine dell'anno solare in corso, o Square potrebbe puntare all'anno fiscale (che terminerà a marzo 2017)?

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spaziogames
 
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